结论先行:拖拽设计器只负责把组件摆到画布上,不负责适配。页面能不能在不同屏幕上站住,取决于三件事:画布上的断点设置、组件物料暴露的流式属性、以及是否为不同端维护多套布局。这三条路径…
结论先行:多端渲染有两条路线——编译时适配把 DSL 转译成各端代码(产物最优、调试链路长),运行时适配用跨端运行时抹平差异(开发效率高、包体略大);低代码平台的主流选择是&quo…